そろそろハロゥイン祭り

そろそろハロウィンということでSLも例年通り、各所でカボチャのデコレーションが目立っている。

Black Chimera, Mystro Pestro
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mystro%20Pestro/246/156/31
20171022_001.jpg
湖を囲む田舎の風景だが、いろいろ拷問器具やダークなオブジェが置いてあって、楽しく過ごせる場所。

忘れずに上空の寺院にもテレポートで訪問しよう。
20171022_002.jpg
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緊縛神社

SLから、国際クレジットカードでの支払いをしている人は9/30までに支払い情報を再入力するよう通知された。原因は決済システムの変更によるものとしか書かれていない。
https://community.secondlife.com/blogs/entry/2251-important-update-for-international-credit-card-users/
9/30過ぎてしまっても、支払い情報を再入力すればよいらしいので、参考までに。

「縛り」をテーマにした日本・アジアテイストのスポットを紹介。
Femdom Kinbaku, Elite Domination
http://maps.secondlife.com/secondlife/Elite%20Domination/12/36/24
20170922_002.jpg
雰囲気のある神社、お堂が山中に点在して、散歩するだけでも刺激的。
エクスペリエンスを使っていて、グループに参加しないと入場できないので注意。
こんなに寒々とした風景でなくてもいいような気がするが、「和縛り」のイメージってこうなのかね。

参考までに地図である。
20170922_003.jpg

Mad City

Mad Cityが移転したので行ってみた。 中央にメインショップがあり、街も造りこまれている。 開催中のゲームへのテレポートもある。

www.madpeagames.com, MadPea Mad City
http://maps.secondlife.com/secondlife/MadPea%20Mad%20City/54/130/33
20170903_001.jpg

SANSARを使ってみた

Linden LabがOpen Betaとして公開中のSANSARを使ってみた。
https://www.sansar.com/
VRの体験を提供するサービスで、HTC ViveかOcurus、かなりグラフィックスとCPUのスペックの高いWindowsPCが必要。

他の人がSANSAR内で公開しているフィールドは今のところ自由に探検できる。(将来は有償にして儲けるようなビジネスモデルのようである)
20170804_001.jpg
仮想空間での歩き方はよくわからないが、右手と左手のそれぞれのコントローラに異なる役割があり、ヌルヌル移動したり、ジャンプしたりできるが、若干酔いそう。

仮装空間を作るには、「+Create」というボタンを押して、自分の好みのテンプレートから世界を選び、仮想空間の編集モードに入る。用意しているオブイジェクトを並べるだけであれば、Secondlifeと同じでオブジェクトを選択して移動・回転・拡大縮小ができる。
しかし、マウスを使った視点移動が、異常にめんどくさい。もっと便利な方法があるのか不明。
標準で用意されているオブジェクトもあるが、ストアで購入もできるようである。

自分で3Dモデリングしたオブジェクトをインポートするのは面倒であるがもちろん可能。
以下は、以前作成したrestrain bedをインポートしたもの。
20170804_002.jpg
.daeファイルをそのまま流用できれば便利なのだが、なぜか.fbxファイルしか受け付けない。
Blenderの場合、exportでfbxを選択し、出力オプションを設定してファイルを出力する。
詳細はこちら。
https://help.sansar.com/hc/en-us/articles/115000269608#uploading%3d%models

しかしやってみたら、簡単ではなかった。
(1)fbxにTangent Spaceで出力するのだが、元のメッシュを変換しておかないと、Blenderのfbx expoterがエラーを吐く。
Secondlifeでは自動的にコンバートしてくれていたのだが。。。
(2) SecondlifeはUVやマテリアルを厳密に割り当てていないオブジェクトでも、なんとなくインポートできていたのだが、SANSARのインポートでは「UVが無い」というエラーがでたり、正しくマテリアルが設定されない。
(3) 複数オブジェクトを選択して作成したfbxファイルをインポートしてみると、なぜか1つのオブジェクトしか表示されない。
複数オブジェクトをサポートしていないのだろうか?複数サーフェス・複数マテリアルはOKみたい?
俺のfbxの作り方が悪いのか、原因不明。ドキュメントを読んでもみあたらず。

今のところ、静的なオブジェクトと、フィジカルオブジェクトしか作成できず、スクリプトで動かすのはまだのようである。
操作性が悪いのは何とかしてほしいものだが、ベータ版ということで、今後の機能拡充に期待。


Firestorm

しばらく忙しくて更新してなかったが、お知らせ。
Firestormが5.0.7-52912にアップデートしたよ。内容は目新しいものは無さそう。
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ダークオニオン

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ダークオニオンです。
SLでは怪しい場所を探検したり、怪しいもの作りをしています。
ダーク、ホラー、ダンジョン、トラップ、拘束、何でも歓迎。

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Punishment Lab.について
Zindraの山奥にある女子矯正施設

SL内ではonionsoupで検索すると見つかるよ。場所はAdultなので、良い子は入れません。
悪いお姉さんにはツラいお仕置きが。。
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